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Mar 14, 2023Metal Gear: Melhores chefes da franquia, classificados
Metal Gear é uma série amada que trouxe aos fãs uma jogabilidade incrível e chefes excepcionais, como esses exemplos.
Há poucas coisas melhores do que umboa batalha de chefe para o jogador testar sua coragem contra. Mas eles nem sempre acabam assim. Batman: Arkham Asylum não descobriu suas lutas contra chefes até o final do desenvolvimento, e isso aparece em suas repetidas lutas contra bandidos de Titãs.
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engrenagem de metal teve muito mais sorte com isso. Suas melhores lutas usaram todos os aspectos de sua jogabilidade para inovar, como jogar comida podre para atacar a resistência do chefe ou usar a visão em primeira pessoa. Mas alguns são mais bem projetados do que outros, pois são osmelhores chefes de Metal Gear da franquia.
O problema com a unidade A Bela e a Fera em Metal Gear Solid 4 é que eles são reformados dos chefes de MGS1. Mas Laughing Octopus era diferente porque ela foi baseada em alguém que não teve uma luta de chefe: Decoy Octopus. Ele tinha planejado um onde mudaria para diferentes formas, mas o PS1 não tinha memória suficiente para fazê-lo funcionar corretamente.
Essa ideia foi trazida de volta para seu homônimo bem torneado no PS3, com alguns novos truques ao longo do caminho. Ela poderia se misturar com o ambiente, atacando Snake se o jogador não a pegasse a tempo. Então ela poderia se disfarçar em objetos e aliados de Snake. Se os jogadores não olhassem com cuidado, estariam perdidos.
Metal Gear Solid 5 foi um ponto baixo da série para lutas contra chefes. Quiet e Sahelanthropus eram muito semelhantes a lutas mais antigas e melhores dos jogos anteriores. Enquanto seus piores eram geralmente mook rushes com os Skulls. Isso deixa o Man on Fire como seu encontro de destaque, onde ainda é um bom teste para as habilidades do jogador. As balas não o afetavam e ele bloqueava a saída se os jogadores tentassem escapar.
Em vez disso, eles precisam usar o ambiente contra ele para vencer. Eles podem derrubar a torre de água em cima dele para apagar suas chamas ou derrubá-lo na piscina próxima com poder de fogo suficiente (como plantar C4 no tanque de propano próximo). Ou, o mais chamativo de tudo, chame um jipe, atraia-o até a beira do penhasco e, em seguida, dirija o jipe até ele para derrubá-lo. Apenas certifique-se de pular antes que ele ultrapasse a borda.
Se MGS5 teve muitas lutas de mook, então Peace Walker teve muitos mechs. Quase todos os chefes do jogo eram veículos e as diferentes formas do pod de IA. Os únicos chefes não mecânicos vieram das feras convidadas de Monster Hunter. Por mais interessantes que sejam, o titular Peace Walker é o mais desafiador do grupo.
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Este monstro de quatro patas tem um ataque de carga em execução que surge do nada, um pulso EM que afasta todos os foguetes até que seja abatido e muitas minas S e mísseis de perfuração. Pior ainda, Peace Walker pode iniciar sua sequência de lançamento nuclear de vez em quando. Se o jogador não conseguir distraí-lo com ataques suficientes, ele disparará e causará o fim do jogo.
A série teve lutas contra tanques e aeronaves desde os dias do MSX. Eles não eram particularmente emocionantes. O Hind-D em Metal Gear Solid 1 é a melhor das lutas de helicóptero, e até mesmo essa luta pode ser arrastada. Então, em Metal Gear Solid 2, os desenvolvedores pisaram nas coisas com um VTOL. Ainda tinha que ser abatido com mísseis Stinger suficientes, mas era mais fácil dizer do que fazer.
Ele se moveu mais rápido e mais longe, e teve ataques mais fortes com suas balas, mísseis e exaustão de calor. Poderia até bombardear todo o nível, onde a única saída do jogador era chegar ao 2º andar o mais rápido possível, ou descobrir os quadros de invencibilidade de Raiden e cronometrá-los da maneira certa.
O retorno de Raiden em Metal Gear Rising: Revengeance trouxe de volta os temas de identidade e memes de MGS2 (no sentido acadêmico), embora em um pacote muito mais leve e baseado em ação com seus próprios memes (no sentido da internet). Ele também teve muitas ótimas lutas contra chefes, com Jetstream Sam sendo o melhor, oferecendo uma luta direta e sem frescuras.